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Regole del Poker Omaha

L'Omaha è un gioco con carte in comune e quattro giri di scommesse.

Come si gioca una Partita
  1. Un giocatore funge da mazziere; la posizione che occupa è definita "il pulsante" (o "button", la posizione del mazziere si sposta in senso orario dopo ciascuna mano).
  2. I due giocatori a sinistra del mazziere sono il piccolo buio e il grande buio. Sono gli unici giocatori che hanno denaro nel piatto prima che le carte vengano distribuite.
  3. Ogni giocatore riceve quattro carte che non vengono mostrate agli altri, chiamate carte coperte.
  4. Il primo giro di scommesse viene iniziato dal giocatore seduto a sinistra del grande buio e continua in senso orario.
  5. Quando il primo giro di scommesse è terminato tre carte comuni scoperte vengono disposte sul tavolo, è quello che si chiama "flop".
  6. Il secondo giro di scommesse inizia con il primo giocatore a sinistra del pulsante che sia ancora in gioco nella mano. Le scommesse procedono in senso orario.
  7. Quando il secondo giro di scommesse è terminato, sul tavolo si pone un'altra carta comune scoperta, chiamata "turn".
  8. Il terzo giro di scommesse inizia con il primo giocatore a sinistra del pulsante che sia ancora in gioco nella mano. Le scommesse procedono in senso orario e al "turn" vengono raddoppiate.
  9. Quando il terzo giro di scommesse è terminato, sul tavolo si pone una quinta carta comune scoperta, il "river".
  10. Il quarto giro di scommesse inizia con il primo giocatore a sinistra del pulsante che sia ancora in gioco nella mano. Le scommesse procedono in senso orario.

Come realizzare una mano

Per completare una mano i giocatori combinano le loro carte coperte con le carte comuni sul tavolo per ottenere la miglior mano di poker da 5 carte. Per realizzare una mano bisogna utilizzare necessariamente due carte coperte e tre carte comuni.

Esempi

Omaha
Carte Coperte A   Carte Coperte B
 

Il "Flop" Il "Turn" Il "River"

Mano finale A   Mano finale B

"Full" (full di assi in una mano da cinque carte)
 
Colore (asso alto)


Forza delle mani

  1. Scala di colore (la miglior scala di colore: Asso-Re-Donna-Fante-Dieci tutti dello stesso seme)
  2. Poker (la mano con la miglior successione di quattro carte uguali: Asso-Asso-Asso-Asso-Re)
  3. "Full" (il miglior "full": Asso-Asso-Asso-Re-Re)
  4. Colore (il miglior colore: qualsiasi colore con asso alto)
  5. Scala (la miglior scala: Asso-Re-Donna-Fante-Dieci)
  6. Tris (la mano con il tris migliore: Asso-Asso-Asso-Re-Donna)
  7. Doppia coppia (la mano con la doppia coppia migliore: Asso-Asso-Re-Re-Donna)
  8. Coppia (la mano con la coppia migliore: Asso-Asso-Re-Donna-Fante)
  9. Nessuna coppia (la miglior mano alta: Asso-Re-Donna-Fante-9)

 

Regole del Poker Omaha High-Low

Omaha high-low è un gioco con piatto diviso. Questo significa che esiste la possibilità di fare la migliore alta e bassa mano di poker. Mezzo piatto è riconosciuto al giocatore con la migliore mano alta , e mezzo piatto viene riconosciuto al giocatore che ha la migliore bassa mano. Se nessuna mano bassa è fattibile o nessuno si qualifica per una mano bassa , il piatto intero va alla mano alta . L'obiettivo è avere sia la migliore mano alta che bassa (chiamato fare scoop del piatto).

La mano alta

La mano alta è esattamente la stessa che in una partita di Omaha regolare, cioè la migliore mano di poker "normale", che inizia in alto con una scala reale e scende verso il basso. Allo stesso modo, come in Omaha regolare, bisogna usare due ( esattamente due ) delle carte coperte e tre ( esattamente tre ) delle carte sul board quando si fa una mano.

La mano bassa

La mano bassa è leggermente più complicata da capire. Bisogna ancora usare due delle carte coperte con tre delle carte sul board per qualificarsi per la mano bassa . Tuttavia, tutte le mani basse devono essere Otto o inferiore (più basse sono, meglio è). Un Otto basso contiene un otto e quattro carte inferiori, un Sette basso contiene un Sette e quattro carte inferiori, e così via. La migliore possibile bassa è chiamata wheel e ha il Cinque superiore, 5-4-3-2-A (Una cinque alta scala). La peggiore possibile bassa è 8-7-6-5-4 (un Otto alta scala). Di conseguenza, perché vi sia una possibile bassa sul board, ci devono essere almeno tre carte Otto o inferiore al board.

Esempi

8-4-3-2-A basso è peggiore di 7-6-5-4-3 basso .
7-4-3-2-A basso è peggiore di 6-5-4-3-2 basso .
8-7-3-2-A basso è peggiore di8-6-5-4-3 basso .
7-6-3-2-A basso è peggiore di 7-5-4-3-2 basso .
8-6-5-4-3 basso è peggiore di 8-6-5-4-2 basso, che è peggiore di 8-6-5-4-A basso .

Divisione in quattro

In Omaha high-low è possibile vincere un quarto del piatto. Questo può avvenire quando due giocatori hanno la stessa alta o bassa mano, ma uno dei giocatori ha la migliore alta o bassa mano .

Esempio 1

Il giocatore A ha la migliore alta e la stessa bassa del giocatore B. Di fatto, il Giocatore B riceverà un quarto del piatto e il giocatore A raccoglierà tre quarti.

Esempio 2

Il giocatore A ha la migliore mano alta ma nessuna bassa e i giocatori B e C hanno la stessa bassa . Il giocatore A riceve metà del piatto e i giocatori B e C si dividono la restante metà. I giocatori B e C hanno un quarto .

 

 

 
 
 
 
 
 
 
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