Regole del Poker Omaha
L'Omaha è un gioco con carte in comune e quattro giri di scommesse.
Come si gioca una Partita
- Un giocatore funge da mazziere; la posizione che occupa è definita "il pulsante" (o "button", la posizione del mazziere si sposta in senso orario dopo ciascuna mano).
- I due giocatori a sinistra del mazziere sono il piccolo buio e il grande buio. Sono gli unici giocatori che hanno denaro nel piatto prima che le carte vengano distribuite.
- Ogni giocatore riceve quattro carte che non vengono mostrate agli altri, chiamate carte coperte.
- Il primo giro di scommesse viene iniziato dal giocatore seduto a sinistra del grande buio e continua in senso orario.
- Quando il primo giro di scommesse è terminato tre carte comuni scoperte vengono disposte sul tavolo, è quello che si chiama "flop".
- Il secondo giro di scommesse inizia con il primo giocatore a sinistra del pulsante che sia ancora in gioco nella mano. Le scommesse procedono in senso orario.
- Quando il secondo giro di scommesse è terminato, sul tavolo si pone un'altra carta comune scoperta, chiamata "turn".
- Il terzo giro di scommesse inizia con il primo giocatore a sinistra del pulsante che sia ancora in gioco nella mano. Le scommesse procedono in senso orario e al "turn" vengono raddoppiate.
- Quando il terzo giro di scommesse è terminato, sul tavolo si pone una quinta carta comune scoperta, il "river".
- Il quarto giro di scommesse inizia con il primo giocatore a sinistra del pulsante che sia ancora in gioco nella mano. Le scommesse procedono in senso orario.
Come realizzare una mano
Per completare una mano i giocatori combinano le loro carte coperte con le carte comuni sul tavolo per ottenere la miglior mano di poker da 5 carte. Per realizzare una mano bisogna utilizzare necessariamente due carte coperte e tre carte comuni.
Esempi
Omaha
| Carte Coperte A |
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Carte Coperte B |
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| Il "Flop" |
Il "Turn" |
Il "River" |
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| Mano finale A |
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Mano finale B |
"Full" (full di assi in una mano da cinque carte) |
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Colore (asso alto) |
Forza delle mani
- Scala di colore (la miglior scala di colore: Asso-Re-Donna-Fante-Dieci tutti dello stesso seme)
- Poker (la mano con la miglior successione di quattro carte uguali: Asso-Asso-Asso-Asso-Re)
- "Full" (il miglior "full": Asso-Asso-Asso-Re-Re)
- Colore (il miglior colore: qualsiasi colore con asso alto)
- Scala (la miglior scala: Asso-Re-Donna-Fante-Dieci)
- Tris (la mano con il tris migliore: Asso-Asso-Asso-Re-Donna)
- Doppia coppia (la mano con la doppia coppia migliore: Asso-Asso-Re-Re-Donna)
- Coppia (la mano con la coppia migliore: Asso-Asso-Re-Donna-Fante)
- Nessuna coppia (la miglior mano alta: Asso-Re-Donna-Fante-9)
Regole del Poker Omaha High-Low
Omaha high-low è un gioco con piatto diviso. Questo significa che esiste la possibilità di fare la migliore alta e bassa mano di poker. Mezzo piatto è riconosciuto al giocatore con la migliore mano alta , e mezzo piatto viene riconosciuto al giocatore che ha la migliore bassa mano. Se nessuna mano bassa è fattibile o nessuno si qualifica per una mano bassa , il piatto intero va alla mano alta . L'obiettivo è avere sia la migliore mano alta che bassa (chiamato fare scoop del piatto).
La mano alta
La mano alta è esattamente la stessa che in una partita di Omaha regolare, cioè la migliore mano di poker "normale", che inizia in alto con una scala reale e scende verso il basso. Allo stesso modo, come in Omaha regolare, bisogna usare due ( esattamente due ) delle carte coperte e tre ( esattamente tre ) delle carte sul board quando si fa una mano.
La mano bassa
La mano bassa è leggermente più complicata da capire. Bisogna ancora usare due delle carte coperte con tre delle carte sul board per qualificarsi per la mano bassa . Tuttavia, tutte le mani basse devono essere Otto o inferiore (più basse sono, meglio è). Un Otto basso contiene un otto e quattro carte inferiori, un Sette basso contiene un Sette e quattro carte inferiori, e così via. La migliore possibile bassa è chiamata wheel e ha il Cinque superiore, 5-4-3-2-A (Una cinque alta scala). La peggiore possibile bassa è 8-7-6-5-4 (un Otto alta scala). Di conseguenza, perché vi sia una possibile bassa sul board, ci devono essere almeno tre carte Otto o inferiore al board.
Esempi
8-4-3-2-A basso è peggiore di 7-6-5-4-3 basso .
7-4-3-2-A basso è peggiore di 6-5-4-3-2 basso .
8-7-3-2-A basso è peggiore di8-6-5-4-3 basso .
7-6-3-2-A basso è peggiore di 7-5-4-3-2 basso .
8-6-5-4-3 basso è peggiore di 8-6-5-4-2 basso, che è peggiore di 8-6-5-4-A basso .
Divisione in quattro
In Omaha high-low è possibile vincere un quarto del piatto. Questo può avvenire quando due giocatori hanno la stessa alta o bassa mano, ma uno dei giocatori ha la migliore alta o bassa mano .
Esempio 1
Il giocatore A ha la migliore alta e la stessa bassa del giocatore B. Di fatto, il Giocatore B riceverà un quarto del piatto e il giocatore A raccoglierà tre quarti.
Esempio 2
Il giocatore A ha la migliore mano alta ma nessuna bassa e i giocatori B e C hanno la stessa bassa . Il giocatore A riceve metà del piatto e i giocatori B e C si dividono la restante metà. I giocatori B e C hanno un quarto .
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